Kun je kinderen via het web verleiden een museum te bezoeken?
Experiment website voor kinderen
De onderzoeksvraag luidde of men via de media waar kinderen toch al veel tijd doorbrengen belangstelling kunt wekken voor het cultureel erfgoed, dat weer leidt tot meer kennis én - meer - museumbezoek. We zoeken de kinderen op internet op en proberen daar hun belangstelling te wekken voor musea. Het geheel laat zich het best omschrijven als een landingspagina met satellieten. Vanaf de landingspagina MijnTikkit kunnen kinderen van en naar museumspelletjes op diverse sites zoals Hyves, naar een fotowedstrijd, commentaar leveren op elkaar en van en naar spelletjes van musea en museumsites.
Het karakter Tikkit is een nieuw in het leven geroepen, gek monster dat als verbindend element in de games fungeert. Tikkit laat kinderen ervaren wat ze in musea kunnen ontdekken. De spellen voldoen aan alle kenmerken waar kinderen van houden en ze gaan over museumstukken. De kinderen krijgen in de spellen uitleg over die objecten en waar ze ze in het echt kunnen bekijken. Zo maakt de doelgroep al spelend kennis met museumschatten en de musea waar ze in het echt zijn. Op Hyves is voor mijnTIKKIT een branded page gemaakt waar kinderen de spellen ook kunnen spelen binnen de communicatiestructuur van Hyves.
Resultaten (oktober 2012)
Uit het hoofdrapport dat de experimentele fase evalueert bleek al dat het aantal unieke spelers en de vele keren dat de games zijn gespeeld de doelstellingen ruimschoots hebben overtroffen. Uit het Addendum blijkt dat het aantal gameplays en unieke spelers permanent is blijven doorgroeien gedurende de vervolgfase. In nog geen anderhalf jaar tijd - februari 2011 t/m mei 2012 - hebben meer dan 300.000 unieke spelers de games ruim 600.000 keer gespeeld. Dit betekent dat één op de drie kinderen in Nederland van 7-11 jaar één of meer keer een mijnTIKKIT-game heeft gespeeld! Het antwoord op de onderzoeksvraag is daarom: ja, we kunnen de interesse voor musea en cultureel erfgoed wekken via media en mediatoepassingen die kinderen veel gebruiken. De educatieve component is in de laatst ontwikkelde game versterkt. Het advies is om in de toekomst de samenwerking met NTR en de Stichting Entoen.nu te blijven versterken, om leuke games te ontwikkelen met een nadrukkelijke educatieve component.
Voor een goede voortgang van het project is het belangrijk dat musea MijnTIKKIT.nl gebruiken als hét museale kinderplatform. Daartoe is continue kennisoverdracht vanuit de Museumvereniging naar haar leden nodig.
Praktische tips voor musea
Naar aanleiding van het onderzoek Kinderen en Museumbezoek verschenen drie verschillende rapportages.
1) De uitgebreide wetenschappelijke variant, geschreven door de onderzoeksbureau's APE en PPMC
2) De populaire publicatie Kinderen en Museumbezoek
3) Per experiment heeft de Museumvereniging voor musea een praktische rapportage - een receptenboek - gemaakt met handvatten en aanbevelingen bij ieder deelonderzoek. Receptenboek met praktische tips rond kindersites.